【三国杀铁索连环伤害传导规则】在《三国杀》游戏中,「铁索连环」是一张具有特殊效果的装备牌,主要作用是将受到的伤害传递给其他角色。该卡牌在游戏中的使用和伤害传导机制较为复杂,尤其在多人对战中容易引发连锁反应。以下是对「铁索连环」伤害传导规则的详细总结。
一、基本规则说明
- 铁索连环:当一名角色受到伤害时,若其装备了「铁索连环」,则该伤害会按照一定顺序传递给其他角色。
- 传递方式:伤害会从受伤角色开始,依次传给相邻的左右角色(即上家和下家),直到没有可传递的角色为止。
- 伤害类型:仅对「直接伤害」有效,如【杀】、【决斗】等造成的伤害,不包括技能或状态造成的伤害。
- 重复传递限制:同一轮中,若某角色已因铁索连环受到伤害,则不再重复传递。
二、伤害传导流程示例
假设当前为4人局,角色顺序为:A → B → C → D → A(循环)
步骤 | 角色 | 受伤情况 | 伤害来源 | 传导结果 |
1 | A | 受到1点伤害 | 【杀】 | A触发铁索连环,伤害传给B |
2 | B | 受到1点伤害 | 铁索连环 | B触发铁索连环,伤害传给C |
3 | C | 受到1点伤害 | 铁索连环 | C触发铁索连环,伤害传给D |
4 | D | 受到1点伤害 | 铁索连环 | D触发铁索连环,伤害传给A |
5 | A | 再次受到1点伤害 | 铁索连环 | A已受过伤害,不再传导 |
三、注意事项
- 铁索连环不可叠加:一名角色只能装备一张「铁索连环」,无法同时拥有多个。
- 角色死亡后不再传导:如果某角色在传导过程中死亡,则后续伤害不会继续传递。
- 技能干扰:部分角色技能可能影响铁索连环的效果,例如「乐不思蜀」或「闪电」等,需根据具体情况进行判断。
四、总结
项目 | 内容 |
卡牌名称 | 铁索连环 |
伤害类型 | 直接伤害(如杀、决斗) |
传导方向 | 左右相邻角色(按座位顺序) |
传导条件 | 装备铁索连环且未被重复传递 |
限制条件 | 同一轮内只传一次;死亡角色不参与 |
通过以上规则和示例,玩家可以更清晰地理解「铁索连环」在游戏中的作用与限制,从而在实战中更好地利用这一装备牌来制造战术优势。